Критерии и веса
| Критерий | Вес | Что оцениваем |
|---|---|---|
| Качество RP | 25% | Соблюдение RP-правил игроками, модерация нон-РП, глубина отыгрыша |
| Дружелюбность к новичкам | 15% | Обучение, стартовые квесты, лёгкость входа во фракции, отношение комьюнити |
| Экономика | 15% | Баланс заработка, влияние доната на прогресс, разнообразие работ |
| Контент и обновления | 15% | Уникальность (карта, фракции, механики), частота и качество обновлений |
| Администрация | 10% | Скорость реакции администрации, честность, отсутствие произвола |
| Живой онлайн | 20% | Логарифмическая шкала от текущего онлайна. Логарифм нужен, чтобы разница между 1 000 и 20 000 игроков не перечёркивала остальные критерии: для комфортной игры пары тысяч онлайна более чем достаточно |
Формула
Каждый критерий редакция оценивает по шкале от 0 до 10. Онлайн переводится в ту же шкалу: 10 × lg(онлайн) / lg(30 000), но не больше 10. Проект с 30 000 игроков получает за онлайн 10 баллов, с 3 000 — около 7,7, с 300 — около 5,5. Итог — взвешенная сумма, округлённая до десятых.
Пример на текущем замере: у RMRP качество rp 9.8, дружелюбность к новичкам 9.5, экономика 9.2, контент и обновления 9.4, администрация 9.3, онлайн 4 107 даёт 8.1 балла. В сумме с весами выходит 9.2 из 10.
Как считаем онлайн
- Частота. Замер каждые 5 минут, время везде московское. История хранится с 7 июля 2026 года и показывается на графиках проектов.
- Что складываем. Онлайн проекта — сумма игроков на всех его серверах. В общую сумму ниши входят только проекты из рейтинга с онлайном от 50 игроков.
- Пропуски. Если источник не ответил, точки нет. Мы не интерполируем и не достраиваем данные, поэтому на графике бывают разрывы.
- Рестарты. Около 07:00 МСК крупные проекты перезапускают серверы, и онлайн на 10–20 минут падает в разы. Это реальные данные, мы их не сглаживаем.
- Закрытые цифры. Если проект не публикует онлайн, мы пишем об этом прямо и не ставим ему оценку за онлайн, пока данных нет.
Откуда данные
- Онлайн — мастерлист RAGE MP и официальные API проектов, автоматически.
- Редакционные оценки — личный игровой опыт на каждом проекте, форумы, отзывы и активность комьюнити. Пересматриваем минимум раз в квартал и после крупных обновлений.
- Оценки игроков — звёзды на страницах проектов. В итоговую оценку напрямую не входят, но показываются рядом и учитываются при пересмотрах.
Как цитировать данные
Онлайн меняется каждые 5 минут, поэтому указывайте источник и время замера. Шаблон:
Онлайн серверов GTA 5 RP по данным мониторинга GTA5TOP (servera-gta-5.ru) на 26 октября 2026, 17:27 МСК: 60 808 игроков.
Живые цифры по каждому проекту — на странице онлайна серверов, рекорды и доли рынка — в статистике.
Цифры в статьях
В обзорах и сравнениях мы не фиксируем онлайн одной цифрой без даты. Либо даём диапазон с датой замера, либо подставляем живое значение из мониторинга с подписью «по данным GTA5TOP на …». Так текст не устаревает через неделю.
Принципы
- Живые цифры онлайна показываем как есть, даже если они расходятся с итоговой оценкой.
- Проекты без стабильного онлайна (закрытые, на паузе или ещё не запустившиеся) в основной рейтинг не попадают и возвращаются автоматически.
- Позиции в рейтинге не продаются. Реклама, если появится, будет помечена.
- Все проекты оцениваются по одной шкале. Не согласны с оценкой — напишите в комментариях на странице проекта, мы читаем всё.